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拉球没有旋转怎么办?掌握这几点就能解决问题

乒乓球运动中击打和摩擦是密不可分,紧紧相连。任何乒乓球技术,击打和摩擦都是伴随其中。我们对于乒乓球的作用力,其实就是从一个点到另一个点的过程(引拍的起始点和球拍触球时的点连接起来),挥拍的作用力的方向就形成了力的方向。

这个力的方向如果离球心比较近时,撞击成份大。比如拍面立得比较多去触碰球,正手攻球或者前冲,立得比较多那么这个力它透过的球心就比较近,它制造击打的成份就比较大。

如果说我们这个力离球心比较远,摩擦成分比较大,这个时候它就容易制造出旋转,也就是我们所说的对球体的表面制造了一个切向力。

我们在拉球的过程中,不可能百分百都打在乒乓球正中心,每一板球不可能它正好透过球心,多少会偏离一点。它只要偏离了球心这个力,它就存在切向力,只要有切向力,那么就有旋转。所以我们在乒乓球运动当中,不可能看到这个球打过去是不转的。乒乓球没有完全的不转,任何时候球都是在旋转,只不过说旋转的速度大小的区别。发向力是透过球心的,都是切向力和发向力的分力来制造对球体的撞击。

胶皮的形变对球体的边缘制造了一个滚动式的摩擦。当球撞击到我们的胶皮以后,海绵和脱皮会发生形变,这个形变的时候对球体表面就制造了包裹式的摩擦力,也可以叫做滚动摩擦力,打球的时候经常说打磨打磨的问题。

用胶皮本身的粘性程度来制造球体的旋转,一般粘套的海绵比较硬,所以这种海绵的形变来制造摩擦的程度就会比较小。但是胶皮的表面的粘性很强,胶皮自身的摩擦系数就会比较大。

如果拿一个光板去打球,你的力量再大,你摩擦得再薄,这个球也没有办法转到很快,所以说它基本没有什么旋转。因为它表面没有粗糙程度,那么对脱皮就没有形成这种带动,没有把这个胶皮表面静摩擦力制造出来。那么如果说胶皮很粘,粘性程度很大,表面对球表面制造的相对作用力就会比较大,球在胶皮上滚不动,在摩擦的时候就可以利用胶皮的阻力制造一个反作用力。这是中学物理讲的静摩擦力。

胶皮对乒乓球的摩擦总结以下三点:一个切向力;再一个海绵和胶皮的形变;第三点就是胶皮表面的粘涩程度。乒乓球运动中,随时都有摩擦,除非你拿光板去打就没有什么摩擦,摩擦就比较小。只要是贴了胶皮,不管涩套还是粘套,同样都会制造摩擦。

先用粘套,用我们乒乓网的D省套的国家队特供的套胶来打球试一下,粘套来拉。

拉球的时候重心向下压,制造摩擦时不是只有向上的力,也有向前的力。如果只往上冲,那么球的弧线会很高,没有质量。拉完了以后重心要往前去送。用涩套动作差不多,但是涩套打出来的球声音更加清脆,因为涩套的海绵会比较软,更容易把海绵打透。

有时候我们用涩套去打容易听到底板发出来的清脆的响声,今后我们要学会提高拉球的质量,第一,加快我们挥拍的速度;第二,增加对球体表面的切向力的这个角度,也可以叫摩擦角度。

《全民学兵乓》第九集当中我们详细讲了,拉球当中的摩擦角度,也就是拍面,挥拍的方向,以及拍面与球形成的角度,它们这个方向,两个夹角,比如说我挥拍的时候是向前的,拍面的角度是这样立着的,挥拍方向的这条线和拍面的这个平面的夹角叫做摩擦角度。这个摩擦角度越小,制造球的旋转越小。

拉球如果拍面立着,从后向前用力撞击得多,同样的动作从后向前拍面比较平,摩擦得多。如果是比较立,拉一般的下旋球,击打得多都撞击。平一点,摩擦得更薄这就叫摩擦角度。关键的是挥拍的速度,拉球拍面压再死去拉,但挥拍很慢,像老太太打拳击一样打的话,压再死没有挥拍速度,制造不了摩擦。

如果我压得很死去拉薄,烫平,过去根本没有力量拉得旋转。没有挥拍速度就没有一切的旋转,就没有一切的速度和力量,所以挥拍速度在乒乓球当中是绝对性的作用,非常重要。挥拍速度不是说你动作越大,它出来的挥拍速度就越高。动作小但是加速度快,瞬间的加速度快,它的质量才会高。动作大,加速度慢,质量也会不高。

弧圈球技术力学分析

 

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拿横板技巧+前臂手腕摩擦原理,三把钥匙乒乓

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頂撥旋擦

 

 

“打摩结合”--现代乒乓球技术的精髓/打摩结合新解

 

“打摩结合”--现代乒乓球技术的精髓/打摩结合新解

(怎样正确收小臂及运用手指手腕拉球 乒乓秘籍)

打摩结合”是拉弧圈球时必有的思想意识,是弧圈球技术的关键要领,也是弧圈球技术高手的经验结晶。北京体育大学苏丕仁教授在《乒乓球教学与训练》著作中,当论述到培养乒乓球的意识时指出:“告诉队员,打摩结合是乒乓球技术的精髓。”人们不禁要问,“打摩结合”为什么是乒乓球技术的精髓?本帖谨对这个问题试图探讨有关“打摩结合”的动力模型、动力机制和实用价值。

1. 动力模型

经历了半个世纪的发展,弧圈球技术已由初期的高吊、前冲和侧旋三种形式发展到今天的多种形式,例如,爆冲、撇拉、卷拉、勾拉、侧拉、直臂拉、曲臂拉、冲击拉、低弧拉等等。不同的外观形式却具有一种共同的内涵,即现代弧圈球技术的速度与旋转的有机结合。这种结合在实战中比以往单纯速度或单纯旋转,能够发挥更大的威力。

当今乒坛流行技术是速度与旋转结合,简称快转结合。这种打球技术的动力模型是什么?打球人怎样建立起合乎现代技术的动力定型?“世界上最正确的东西,往往是最简单的。”这种简单正确的动力模型在哪里?“众里寻他千百度。蓦回首,那人却在,灯火阑珊处”。其实,速度与旋转结合技术的动力模型就是人们熟悉的、惯用的“打摩结合”。何以见得?只要在拍触球点处把击球力分解成通过球心的撞击力(打)和垂直半径的切向力(摩),就会看到撞击力与速度之间、切向力与旋转之间,即打与快之间,摩与转之间都存在着一一对应关系。凡是打球人在控制打与摩的比例时,对此人们都曾有所感觉和体验。实际上,这就是“打摩结合”动力机制的外在显现

2. 动力机制

通常,击球力可以一分为二,即主动发力和被动借力两种,其中主动发力又可以一分为二,即撞击与摩擦两种。头脑中有了这种一分为二的分解意识,有利于调节发力。实际上,打球真正作用到球上力是一种合二为一的“打摩结合”的合力。现代乒乓球技术强调速度与旋转的有机结合,即快与转的结合,从发力角度看,也就是“打摩结合”。乒乓球发展的历史已经证明,速度与旋转结合比单纯速度或单纯旋转更具有威力。换言之,“打摩结合”比单纯打或单纯摩的方式更具有威力。为什么速度与旋转结合、“打摩结合”更具有威力呢?

当打乒乓球时,不论采用什么技术打球,击球过程最后总要归于拍击球的一瞬间,归于被称为精华的击球时空点。这个点,既微妙,有实在。打球人可以采用不同的技术动作让拍触到球表面上的某一点,然后向某一方向挥拍发力,使球又快又转地 向前进。这种人与球的运动现象可以应用工程动力学上的“力向一点平移定理”,因为它可以给出比较贴切的描述和解释。

3. 实用价值

“打摩结合”作为乒乓技术的精髓,对乒乓球运动发展的重要作用和实用价值是不言而喻的。对于学习掌握和提高弧圈球技术,在理论、技术、和动作上都具有重要的指导作用。

“先打后摩”式拉球可参考以下张晓蓬的拉球GIF,他先发力挥拍击球,然后顺势向前上摩擦。来球低向上摩擦将球带起来,来球高则内旋前臂摩擦到球顶以压低弧线。

如图所示,击球时先发力挥拍,然后顺势向前上摩擦。来球低向上摩擦将球带起来,来球高则内旋前臂摩擦到球顶以压低弧线。打球人都知道,“掌握击球点,把握一瞬间”。这个击球点、一瞬间,是乒乓技术的精髓和精华。其实就是“先打后摩”、“打摩结合”的时空点。“打摩结合”,所以被称之为乒乓技术的精髓,乒乓球运动的理论与实践已经给出了验证。

李晓东教练在《击球的五个环节》中指出:

“现在速度是发展的核心,更确切地说是速度加旋转。光旋转强,速度慢,威胁不大;光速度快,旋转不强,威胁也不大。纯速度、纯旋转的年代已经过去了,速度、旋转、力量三者结合起来威力最大。”

怎样实现速度、旋转、力量 三者结合呢?

答案是“打摩结合”。“打摩结合”,是撞击力与摩擦力的有机结合,是当今乒坛流行的速度与旋转的有机结合。不论过去、现在和将来,在乒乓球运动的发展中作为技术精髓的“打摩结合”,已经并继续发挥其重要作用,这是现代乒乓球运动的客观规律所决定

“打摩结合”,所以被称之为乒乓技术的精髓,乒乓球运动的理论与实践已经给出了验证。 “打摩结合”,是撞击力与摩擦力的有机结合,是当今乒坛流行的速度与旋转的有机结合。不论过去、现在和将来,在乒乓球运动的发展中作为技术精髓的“打摩结合”,已经并继续发挥其重要作用,这是乒乓球运动的客观规律所决定的。

 

打摩结合新解

这篇文章谈的就是如何分配力量让球又快又转,个中观点可能有点出人意料之外。

首先我们可以把乒乓球想象成一个钟表,上面有1~12的刻度:其次,我们来了解出手角度这个名词:球拍在空中划出的运行轨迹称为出手角度;最后我们来了解拍面前倾度:球拍与地面的夹角称为拍面前倾度。

当球拍以60°的前倾度接触球,那么,拍与球的接触点为2点。出手角度为60°,则力是从2点指向1.5点。当这两个角度确定之后,无论力量F有多大,都会分解成:f前进=F×sin30°,f向上=F×sin60°。

当球拍以60°的前倾度接触球,那么,拍与球的接触点为2点。出手角度为45°,则力是从2点指向1点。当这两个角度确定之后,无论力量F有多大,都会分解成:f前进=F×sin45°,f向上=F×sin45°。

当球拍以45°的前倾度触球,那么拍与球队接触点为1.5。出手角度为45°,则力是从1.5点指向0.5点,f前进=F×sin45°,f向上=F×sin45°。

当球拍以45°的前倾度触球,那么拍与球队接触点为1.5,出手角度为30°,则力是从1.5点指向12点。f前进=F×sin60°,f向上=F×sin30°

可见拍面前倾度决定了拍与球的接触点,出手角度决定了球受力的方向。一旦这两个角度定下来,力量的分配是自动进行的,无需刻意去分配。只考虑出手角度或拍面前倾度中的一个都是不合适的,必须同时考虑两个角度,才能找到最佳的力量分配方式。但是出手角度不可能大于拍面前倾度,出手角度大于拍面前倾度,就会打漏球了。

触球点越往12点靠,球向前的力量越大,向上的力量越小,因此,当触球点真的在12点的时候,由于球没有受到向上的力量,击球时球只会往下掉而不会向上走。这是就是我们所说的摩得太薄而打滑。

触球点越往3点靠,球向上的力量越大,球的前进速度越慢,球的旋转会越强。我们提倡拉球时拍面要亮一点,就是让向上方向的力量分配得更多一点,球就越容易向上制造弧线和旋转。

我自己感觉触球时,拍面前倾度为45~60°,出手角度45°时,拉前冲球比较爆;拍面前倾度60~70°,出手角度60°,拉加转比较好。当然个人习惯不同,拍面前倾度和出手角度是可调的,以自己合适为度,并无硬性规定。

所谓打摩结合,其实就是出手角度与拍面前倾度的合理分配,按此方式以最大力量和最大的加速去击球,达到击球又快又转的目的。不用想什么摩擦的手法,只要触球前开始加速,在加速中击球即可达到自己的目的。

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