四种典型落点的运用在现代乒乓球比赛中,人们多对速度、旋转、力量较为重视,毫无疑问,上述要素的确是取胜的主要手段,但不可否认的是,好的击球点有时会起到画龙点睛、甚至四两拨千斤的作用。我们时常会听到某个高水平选手落点打得好时,用一个“巧”字来形容。离开落点这个不可或缺的因素,要把球打得巧几乎无从谈起。

  落点1 正手近网短球

适用对象:所有对手。尤其对方若是横板,在这个落点上更会感到手腕横向打不开,板形难以控制。

  选用理由:当前乒乓球技术推崇快速凶狠,主要体现在先上手、先发力。要想避免被对方占得先机,控短是主要途径之一。然而据个人观察,业余选手发球时到对方反手位的比例要比专业选手高得多。

 原因有二:1.技术因素——以右手对右手为例,无论是侧身用正手发球,还是站在反手位用反手发球,至对方反手位时都是斜线,通常说来,斜线的难度比直线要小,也保险得多。

2.惯性思维——见到绝大多数人都这样做,自己也就随了大流,久而久之习惯成自然,以至你来我往,发球发反手,侧身抢斜线,比赛成了对角线半台的比赛。(值得反思)

囿于乒乓球技术的规律性。人们的正手都倾向于使用进攻技术,反手更倾向于搓、挡、拨等。由于业余选手缺乏较系统的训练,这种技术配置上的不平衡更为明显,直板尤其如此。受环境影响,大多数爱好者都具备了一个共同点——反手位的接发球,大家一般都能对付几下,有些办法,但正手位的接发球,特别是台内短球,能处理好的寥若晨星。

  使用策略:发球,强调弧线低、不出台。出了边线,威胁性要打折扣;出了底线,很容易被对方抢攻。至于旋转强度,可以不必太苛求。正手转不转和正、反手的侧上、下旋均可选用,以右手对右手为例,用反手发出直线侧上、下旋球常会令对方尤为难受。关键在于选择自己第三板球上手感觉较舒服的一两种来练习。

  接发球:摆短至对方正手台内。注意对方发的球要短,自己方可使用这板球。对付反手位抢冲好、抢得凶的选手要作为一套战术来使用,不但可以破坏对方侧身进攻的企图和进攻节奏,也可在令对方再控制不好时自己上手。在右手对左手、左手对右手时,更应该大胆使用。切记这板球用起来不要太有规律,否则人家会专“等”你这一板。

  落点2 反手底线长球

适用对象:对早年经过专项化训练的爱好者,威胁一般;对抢得不太凶、站位不是太贴台的温和派打法的球迷,具有一定杀伤力;对年轻、站位近台、抢攻凶狠、追求时髦打法的爱好者,杀伤力最大。

  选用理由:尽管我们要追求打得快、拉得转、扣得重,但有一点必须记住,凡事没有绝对。打球要能够做到有变化、有反差,不单单是球赢得合理,更重要的是境界不一样了。正所谓“一张一弛,文武之道也”。毫无变化的一味快打,是假快;上了手不管来球高低快慢、旋转强弱,一律暴冲,不是聪明人的做法。

  使用策略:发球除侧上、下旋球外,还可发奔球和急下旋球。核心在于“快"和“长”。在这里,我同样没有把旋转放在突出强调的位置,因为对相当一部分爱好者来说,要求他们把球发得既短又低,还又转的话,似乎有些不切实际,还是那句话—“凡事要抓主要矛盾”。 注意,发这个落点的球摆明了是要打对攻,所以在发球之后,自己首先要调整站位。一般是略退一些,因为对方回球一定长。发下旋或侧下旋时,对方反手即便能拱、带一板也不会太转,自己正手可中等力量拉冲、反手可快拨或加力推。如果对方搓这板球回来一定也是长球,拉、打时注意带些摩擦。如果己方发上旋,对方回球不但长,而且会快得多,有时还带点儿拱,这主要是速度快造成的,除非出了机会球,否则这板球不宜发力,以快带及借力打一板落点为好。

  落点3 正正手

我们知道,以右手握拍为例,运动员往往用正手击右半台的来球,用反手或侧身〔用正手〕击左半台的来球,还有中路、中偏左、中偏右等各种来球。所谓的“正正手”,通常是指落在右半台、且角度偏大的来球。但由于实战中,运动员在不停的跑动,所以,“正正手”的另一个含义是在击球运动员的比较“正”的正手位,亦即如果运动员站在侧身位,即使球落在球台的中间,这个球也应该算是击球运动员的“正正手”

 适用对象:对侧身企图强烈的人,有牵制作用;对步法(尤其左右步法)不佳的人,能占得先机;对正手漏洞明显的人,能收到奇效。

  选用理由:“物以稀为贵”的原则最大化了这一落点的价值。发球用它,一可直接得分,二可破坏对方的进攻节奏和习惯站位;接发球用它,既符合了抢先上手的原则,又完全破坏了对手准备侧身进攻的战术意图;相持段用它,一是缘于对方侧身能力强,或反手总能抢先发力,己方受制于人,这是从被动的角度讲,二是主动打对方正手,在攻防转换中变在前面。达到用落点控制对方。最终制其于死地的目的。

  使用策略:发球可采用的发球种类与反手底线长球相似,具体选用哪种发球,则一看对方技术的优、缺点,二要看自己想打什么球。与发对方反手底线长球相同的是,对方回球后一定是快速的攻防战或是对攻相持。通常来说,己方发侧下旋时,对方冲的可能性大;奔球、侧上旋

球对方回接难度反而较大,因为上旋球速度更快。除非发球能直接得分,否则自己必须做好主动“防”一板的意识,最好是回到对方的反手位。同发反手底线长球不同的是,对某些步法有点儿根底的爱好者来说,这板球上手的难度会小些,此时己方最忌讳的是硬碰硬,硬着头皮发力快打,结果是死得快!本意是“偷”一板,如果不是由于己方发球太“菜”了被对方冲死的话,局面看上去是他打你,实际还是你在控制他;但若己方盲目搏杀,不单失了分,更重要的是会削弱你判断场上形势的能力,另外的副产品就是你可能连带着对这个战术木身都失去了信任,从此舍而不用了,这实非明智之选。

  落点4中路偏正手

 适用对象:几乎是横板选手的“死穴”,对身材高大、动作不够灵活的对手威胁更大。

  选用理由:据我的观察,被对方打到这个落点的横板选手,70%—80%不移动或移动后用反手处理,因为用正手难度大,没有经过严格训练是很难做到的。对于我们大多数爱好者来说,我认为在发球和接发球两个环节上使用较为切实可行。因为业余选手打比赛,速度比较快的相持很少见,即使偶尔有之,对爱好者来说在高速对抗中打这个落点难度也太大,速度慢的相持中又不宜打这个落点,因为对方可以较从容地侧身打你。

  使用策略:发球先说发长球。除了也要发得长和快之外,有些细节问题值得注意:以右手对右手而言,用正手在侧身位发左侧上、下旋到这个落点,由于旋转的性质,球落台后容易拐到对方反手位,因此,根据对方的站位,要选准球落台后侧拐的“提前量”,否则对方可用反手较为舒服地回接;用反手发右侧上、下旋到这个点,情况恰好相反,要注意的是球落台后会拐向对方正手位,自已也要拿捏好这个拐的“量”。

  接发球先说接得长:拉、拱、拨、劈长、快搓长球均可,但要有一定的速度,出手带些突然性,以利于自己下一板球的衔接和进攻。再说接得短:实际情形多是摆短之后打这个落点,可在双方用摆短彼此控制中先行快搓或干脆捅搓一板这个点,然后实施连续打击。也可以在自己控制较好的情况下,有意让对方先上手变成上旋,己方用加力推、快拨或快带等技术压住对方后再连续进攻。这一落点与其它落点最大的不同之处是,前3个落点在球台上都有较固定的区域,或者说是看得见的实实在在的“点”,而中路偏正手这个落点是你要追着对方执拍手腋下的部位打,是个移动靶