“打摩结合”--现代乒乓球技术的精髓/打摩结合新解

(怎样正确收小臂及运用手指手腕拉球 乒乓秘籍)

打摩结合”是拉弧圈球时必有的思想意识,是弧圈球技术的关键要领,也是弧圈球技术高手的经验结晶。北京体育大学苏丕仁教授在《乒乓球教学与训练》著作中,当论述到培养乒乓球的意识时指出:“告诉队员,打摩结合是乒乓球技术的精髓。”人们不禁要问,“打摩结合”为什么是乒乓球技术的精髓?本帖谨对这个问题试图探讨有关“打摩结合”的动力模型、动力机制和实用价值。

1. 动力模型

经历了半个世纪的发展,弧圈球技术已由初期的高吊、前冲和侧旋三种形式发展到今天的多种形式,例如,爆冲、撇拉、卷拉、勾拉、侧拉、直臂拉、曲臂拉、冲击拉、低弧拉等等。不同的外观形式却具有一种共同的内涵,即现代弧圈球技术的速度与旋转的有机结合。这种结合在实战中比以往单纯速度或单纯旋转,能够发挥更大的威力。

当今乒坛流行技术是速度与旋转结合,简称快转结合。这种打球技术的动力模型是什么?打球人怎样建立起合乎现代技术的动力定型?“世界上最正确的东西,往往是最简单的。”这种简单正确的动力模型在哪里?“众里寻他千百度。蓦回首,那人却在,灯火阑珊处”。其实,速度与旋转结合技术的动力模型就是人们熟悉的、惯用的“打摩结合”。何以见得?只要在拍触球点处把击球力分解成通过球心的撞击力(打)和垂直半径的切向力(摩),就会看到撞击力与速度之间、切向力与旋转之间,即打与快之间,摩与转之间都存在着一一对应关系。凡是打球人在控制打与摩的比例时,对此人们都曾有所感觉和体验。实际上,这就是“打摩结合”动力机制的外在显现

2. 动力机制

通常,击球力可以一分为二,即主动发力和被动借力两种,其中主动发力又可以一分为二,即撞击与摩擦两种。头脑中有了这种一分为二的分解意识,有利于调节发力。实际上,打球真正作用到球上力是一种合二为一的“打摩结合”的合力。现代乒乓球技术强调速度与旋转的有机结合,即快与转的结合,从发力角度看,也就是“打摩结合”。乒乓球发展的历史已经证明,速度与旋转结合比单纯速度或单纯旋转更具有威力。换言之,“打摩结合”比单纯打或单纯摩的方式更具有威力。为什么速度与旋转结合、“打摩结合”更具有威力呢?

当打乒乓球时,不论采用什么技术打球,击球过程最后总要归于拍击球的一瞬间,归于被称为精华的击球时空点。这个点,既微妙,有实在。打球人可以采用不同的技术动作让拍触到球表面上的某一点,然后向某一方向挥拍发力,使球又快又转地 向前进。这种人与球的运动现象可以应用工程动力学上的“力向一点平移定理”,因为它可以给出比较贴切的描述和解释。

3. 实用价值

“打摩结合”作为乒乓技术的精髓,对乒乓球运动发展的重要作用和实用价值是不言而喻的。对于学习掌握和提高弧圈球技术,在理论、技术、和动作上都具有重要的指导作用。

“先打后摩”式拉球可参考以下张晓蓬的拉球GIF,他先发力挥拍击球,然后顺势向前上摩擦。来球低向上摩擦将球带起来,来球高则内旋前臂摩擦到球顶以压低弧线。

如图所示,击球时先发力挥拍,然后顺势向前上摩擦。来球低向上摩擦将球带起来,来球高则内旋前臂摩擦到球顶以压低弧线。打球人都知道,“掌握击球点,把握一瞬间”。这个击球点、一瞬间,是乒乓技术的精髓和精华。其实就是“先打后摩”、“打摩结合”的时空点。“打摩结合”,所以被称之为乒乓技术的精髓,乒乓球运动的理论与实践已经给出了验证。

李晓东教练在《击球的五个环节》中指出:

“现在速度是发展的核心,更确切地说是速度加旋转。光旋转强,速度慢,威胁不大;光速度快,旋转不强,威胁也不大。纯速度、纯旋转的年代已经过去了,速度、旋转、力量三者结合起来威力最大。”

怎样实现速度、旋转、力量 三者结合呢?

答案是“打摩结合”。“打摩结合”,是撞击力与摩擦力的有机结合,是当今乒坛流行的速度与旋转的有机结合。不论过去、现在和将来,在乒乓球运动的发展中作为技术精髓的“打摩结合”,已经并继续发挥其重要作用,这是现代乒乓球运动的客观规律所决定

“打摩结合”,所以被称之为乒乓技术的精髓,乒乓球运动的理论与实践已经给出了验证。 “打摩结合”,是撞击力与摩擦力的有机结合,是当今乒坛流行的速度与旋转的有机结合。不论过去、现在和将来,在乒乓球运动的发展中作为技术精髓的“打摩结合”,已经并继续发挥其重要作用,这是乒乓球运动的客观规律所决定的。

 

打摩结合新解

这篇文章谈的就是如何分配力量让球又快又转,个中观点可能有点出人意料之外。

首先我们可以把乒乓球想象成一个钟表,上面有1~12的刻度:其次,我们来了解出手角度这个名词:球拍在空中划出的运行轨迹称为出手角度;最后我们来了解拍面前倾度:球拍与地面的夹角称为拍面前倾度。

当球拍以60°的前倾度接触球,那么,拍与球的接触点为2点。出手角度为60°,则力是从2点指向1.5点。当这两个角度确定之后,无论力量F有多大,都会分解成:f前进=F×sin30°,f向上=F×sin60°。

当球拍以60°的前倾度接触球,那么,拍与球的接触点为2点。出手角度为45°,则力是从2点指向1点。当这两个角度确定之后,无论力量F有多大,都会分解成:f前进=F×sin45°,f向上=F×sin45°。

当球拍以45°的前倾度触球,那么拍与球队接触点为1.5。出手角度为45°,则力是从1.5点指向0.5点,f前进=F×sin45°,f向上=F×sin45°。

当球拍以45°的前倾度触球,那么拍与球队接触点为1.5,出手角度为30°,则力是从1.5点指向12点。f前进=F×sin60°,f向上=F×sin30°

可见拍面前倾度决定了拍与球的接触点,出手角度决定了球受力的方向。一旦这两个角度定下来,力量的分配是自动进行的,无需刻意去分配。只考虑出手角度或拍面前倾度中的一个都是不合适的,必须同时考虑两个角度,才能找到最佳的力量分配方式。但是出手角度不可能大于拍面前倾度,出手角度大于拍面前倾度,就会打漏球了。

触球点越往12点靠,球向前的力量越大,向上的力量越小,因此,当触球点真的在12点的时候,由于球没有受到向上的力量,击球时球只会往下掉而不会向上走。这是就是我们所说的摩得太薄而打滑。

触球点越往3点靠,球向上的力量越大,球的前进速度越慢,球的旋转会越强。我们提倡拉球时拍面要亮一点,就是让向上方向的力量分配得更多一点,球就越容易向上制造弧线和旋转。

我自己感觉触球时,拍面前倾度为45~60°,出手角度45°时,拉前冲球比较爆;拍面前倾度60~70°,出手角度60°,拉加转比较好。当然个人习惯不同,拍面前倾度和出手角度是可调的,以自己合适为度,并无硬性规定。

所谓打摩结合,其实就是出手角度与拍面前倾度的合理分配,按此方式以最大力量和最大的加速去击球,达到击球又快又转的目的。不用想什么摩擦的手法,只要触球前开始加速,在加速中击球即可达到自己的目的。

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